Top > ステータス

ステータス

Last-modified: 2017-05-09 (火) 18:09:03
 

ステータスについて Edit

 

各ステータスにポイントを振ることで、以下の効果が得られる。
各ステータスの上限値はLv1〜Lv100まで300 Lv101以上は340

   * 攻撃  : 各武器の''攻撃力・防御貫通力・命中率''が上がる。
   * 防御  : ''防御力''が上がる。
   * 燃料  : ''積載燃料の最大値・装備の最大積載量''が増加する (燃料1ポイントにつき燃料10、搭載量が60kg上がる)。
   * 精神  : 一般のRPGで言うMPに相当する''SP''の最大値が上がる (精神1ポイントにつき、最大SPが8増える)。
   * 回避  : ''回避力''があがる (敵の攻撃が当たる確率が低下する)。
   * シールド: 機体の''シールド最大値''が増加する (シールド1ポイントの増加量は振ったポイントが多くなるほど増える)。
 

攻撃 防御力 防御貫通力について Edit

 ・防御効果(%) = 被爆側の防御力(%) - 攻撃側の防御貫通力(%)  (Min0。マイナスにはならない)
 ・dmg = 攻撃力 × ( 100 - 防御効果 ) / 100
 ・ステータスの攻撃を上げると防御貫通力が上がり、攻撃300での防御貫通力は45.10%。
 ・例1:攻撃力100、貫通力20%で防御50%の相手を撃つと防御効果=30%となりダメージは70となる。
 ・例2:攻撃力100、貫通力20%で防御10%の相手を撃つと防御効果=0%となりダメージは100となる。
 

回避率について Edit

 ・実際の命中率 = 攻撃側の命中率 (%) - 被爆側の回避率 (%)
 ・ステータスの回避をあげると回避率があがる
 ・例.命中率 120%のミサイルを回避70%のIギアに撃つ(Buffとかの考慮なし)
 ・120-70=50 このIギアにはミサイルの4発がそれぞれ50%の確率で当たることになる
 

武器の命中率について Edit

 ・武器の命中率は、武器の射程範囲内における命中率である。
 ・射程を超えると命中率が減少し、一定距離を離れると命中率は大幅に落ちる。
 ・シージモードやゴーグルでレーダー射程が伸びても、武器の射程が短ければあまり効果は期待できない。
 ・サブウェポンは射程を超えると爆発するため、この制限を全く受けない。
 ・Aギア以外では軽視されがちであるが、重要な項目である。
 ・命中率が125%あれば自LV以下の敵は必中。という事を言う人が居るが、敵毎に必中に必要な命中は異なる。Lv20前半くらいの敵なら108%程度で必中となり、Lv75のときにLv74を125.36%で攻撃してMissを確認している。
 

各ギアのステ振りのポイント Edit

あくまで参考程度に。自分の思う通りに振るのが一番

   * どのギア・ビルドにも共通すること。
         o 燃料は最低限に振る(重さ69%以下になるよう、また燃料消費2倍になるが行動に制限が出ない79%以下ってのもあり)。
         o シールドは振るだけ無駄(エンジンの要求値に含まれる場合は別)。
         o SPが500超える毎にSP回復ボーナスがつく。
          「SP499以下、回復量3」 「SP500〜999、回復量4」 「SP1000〜1499、回復量5」「SP1500〜1999、回復量6」「SP2000〜 、回復量7」
   * 単純に早くレベルを上げたいのなら(特にMギア)はアタック極振りで中立チャンネルに引きこもる。
     (満足するレベルになったら53のサイドストーリーミッションをこなしステータス再振りアイテムを貰おう)。

防御数値一覧 Edit

防御数値一覧

雑談 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑中クリックはキーボードのR(リアビュー)と同じです -- 2009-02-23 (月) 23:19:13
  • 53赤青クエで貰える再振りアイテム、スキルではなくステータスの再振りでは?余談ですが、取引できません -- 2009-02-23 (月) 23:21:14
  • シールドの自動回復値は、どのタイミングで増えるのでしょうか -- 2009-03-24 (火) 20:02:48
  • 一般RPGではSPもそうですがMPの方が分かりやすいのでは?・・・どうでもいいとか言わないで! -- 2009-03-29 (日) 08:29:29
  • ど(ry -- 2009-03-29 (日) 15:58:22
  • 燃料について、どの機体でも重量79%以下で十分だと思う。狩時メインサブどちらか消費するほうが早く、燃料がなくなる前に補給へ行くことが常だから -- 2009-04-15 (水) 16:37:44
  • ↑少ないと攻戦で泣き見る。その場復活する機会が増えるので。運悪くデンに孤立したときとか最悪です。 -- 2009-04-20 (月) 06:40:50
  • 確かに重量は79以下で燃料2倍問題ないですけど 一つ注意!ちゃんと先の装備の重量計算しないと79%超えて痛い目にw(自分やらかした) -- 2009-10-25 (日) 08:47:26
  • ステータスは300が上限で超えた分は無駄になります。新規の人は注意しましょう -- 2009-11-15 (日) 16:11:57
  • SP2000以上で7回復 -- 2010-02-13 (土) 13:16:23
コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White